奧運(yùn)會上的AI范兒
2024/08/08 11:24 來源:光明日報 閱讀:1.1萬
更多樣,、快速的轉(zhuǎn)播讓觀眾有更好的觀賽體驗、輔助評分系統(tǒng)能讓裁判更公平公正……2024年巴黎奧運(yùn)會不僅是各代表團(tuán)運(yùn)動員展現(xiàn)運(yùn)動能力和水平的舞臺,,更是各國高科技深度應(yīng)用的“競技場”,。2024年4月,,國際奧委會正式發(fā)布《奧林匹克AI議程》,,號召加快人工智能在體育領(lǐng)域的應(yīng)用,,共同邁向“人工智能+體育”的新時代,。巴黎奧運(yùn)會是首屆大規(guī)模使用AI技術(shù)的奧運(yùn)會,實現(xiàn)了全流程,、全場景的AI技術(shù)應(yīng)用,。如今,高科技在體育訓(xùn)練和競賽中的深度應(yīng)用,,將對未來體育形態(tài)和發(fā)展模式產(chǎn)生重要而深刻的影響,。
讓比賽“賽”得更順利
??在巴黎奧運(yùn)會上,人工智能被用來優(yōu)化賽事日程安排,、資源分配以及物流管理,,通過大數(shù)據(jù)分析預(yù)測人流密度,確保各項活動高效有序進(jìn)行,。
??物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)通過連接各種設(shè)備,,實現(xiàn)了對奧運(yùn)賽事數(shù)據(jù)的實時采集和分析。從運(yùn)動員的智能穿戴設(shè)備到場館的智能安防系統(tǒng),,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)將比賽現(xiàn)場的每一個細(xì)節(jié)都納入到數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)中,,這些數(shù)據(jù)不僅為運(yùn)動員和教練提供科學(xué)的訓(xùn)練指導(dǎo),還為賽事組織者提供了精準(zhǔn)的賽事管理方案,。
??數(shù)字孿生技術(shù)在巴黎奧運(yùn)會上的應(yīng)用,,引領(lǐng)了智能服務(wù)新潮流。首先,,此次奧運(yùn)會場館均采用數(shù)字孿生技術(shù)提升規(guī)劃效率,。2024年巴黎奧運(yùn)會和殘奧會與英國科技公司OnePlan達(dá)成合作,為所有主要比賽場館打造“數(shù)字孿生體”,,這使賽事組織與規(guī)劃過程更加高效和可持續(xù),。應(yīng)用虛擬孿生軟件和繪圖軟件創(chuàng)建的虛擬場地,不僅可以反映特定場館的區(qū)域空間和容量大小,,還可以在任何角度,、任何光線或任何天氣條件下觀看。其次,,數(shù)字孿生可以為智能交通管理建立虛擬環(huán)境,。奧運(yùn)期間,就建立了巴黎環(huán)城高速公路的虛擬孿生環(huán)境,,不僅大幅降低了交通擁堵情況,,還為觀眾提供了更加便捷的交通信息和路線選擇。最后,,國際奧委會利用數(shù)字孿生技術(shù)為巴黎奧運(yùn)會建立了詳盡的數(shù)字模型,,包括場館,、設(shè)施,、運(yùn)動員等各個方面,。這些數(shù)字模型不僅有助于賽事組織和規(guī)劃,還能讓觀眾通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)更直觀地了解比賽現(xiàn)場的情況,。
??AI技術(shù)還被廣泛用于賽事安保,。歷屆奧運(yùn)會是各國網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù)的較量場,2012年倫敦奧運(yùn)會曾遭遇40分鐘的DDOS攻擊,,2020年東京奧運(yùn)會遭受了4.5億次的攻擊嘗試,,是倫敦奧運(yùn)會的2.5倍。巴黎奧運(yùn)會組委會部署了一套先進(jìn)的智能防御系統(tǒng),,堪稱奧運(yùn)會的“數(shù)字鎧甲”,。組委會通過云計算技術(shù),利用分布式云架構(gòu),,可以靈活調(diào)配計算資源,,應(yīng)對突發(fā)的大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)攻擊,這就像是給奧運(yùn)會的網(wǎng)絡(luò)安全系統(tǒng)裝上了一個“超級大腦”,,能夠快速處理海量數(shù)據(jù),,為安全決策提供強(qiáng)有力的支持。而在比賽中,,可以利用AI驅(qū)動的面部識別技術(shù)加強(qiáng)安保,,快速識別入場人員身份,同時結(jié)合行為分析系統(tǒng),,預(yù)防和應(yīng)對潛在的安全威脅,。本屆奧運(yùn)會還首次利用人工智能技術(shù)為運(yùn)動員提供安全的網(wǎng)絡(luò)空間,實時監(jiān)控所有主要社交媒體平臺上的數(shù)千個賬戶,,支持超過35種語言,,識別并標(biāo)記具有網(wǎng)絡(luò)暴力傾向的內(nèi)容,以供相關(guān)社交媒體平臺處理,。
??在比賽過程中,,AI技術(shù)的應(yīng)用同樣顯著。在裁判評分方面,,東京奧運(yùn)會就開始引進(jìn)AI評分輔助系統(tǒng),,以提高評分的公正性。該系統(tǒng)在國際體操協(xié)會舉辦的體操世錦賽中再次得到應(yīng)用,,有效輔助裁判打分,。另外,奧運(yùn)會的比賽往往是毫厘之差定輸贏,,需要精確的計時和高速攝影等技術(shù),。在巴黎奧運(yùn)會上,,應(yīng)用全新的極限光感應(yīng)終點攝影技術(shù)的攝影機(jī),為游泳等項目的精準(zhǔn)計時保駕護(hù)航,。
??AI技術(shù)還催生了智慧服務(wù),。AI聊天機(jī)器人被部署在巴黎奧運(yùn)會官方網(wǎng)站、移動應(yīng)用等平臺上,,可為用戶提供24小時服務(wù),,回答觀眾咨詢、提供賽事信息,、幫助解決票務(wù)和導(dǎo)航問題,。由英特爾攜手國際奧委會打造的聊天機(jī)器人AthleteGPT,具備卓越的交互能力,,能夠即時響應(yīng)運(yùn)動員的日常咨詢,,按需推送定制化信息,從出行指引到賽事規(guī)則一應(yīng)俱全,。通過它,,運(yùn)動員可以快速獲取有關(guān)比賽場館、開幕式直播,、比賽規(guī)則及贊助商活動等信息,。
讓觀眾“看”得更舒服
??本屆奧運(yùn)會上,云計算首次超越衛(wèi)星成為奧運(yùn)轉(zhuǎn)播主要方式,。巴黎奧運(yùn)會期間,,阿里云與奧林匹克廣播服務(wù)公司(OBS)共同打造的OBS Cloud成為巴黎奧運(yùn)會全球轉(zhuǎn)播的重要基礎(chǔ)設(shè)施。巴黎奧運(yùn)會共有54家轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)采用云計算來分發(fā)直播,,總計有379個視頻直播流,、100個音頻直播流,共預(yù)計產(chǎn)出11000多小時內(nèi)容,,比東京奧運(yùn)增長15%,,成為歷史上全球覆蓋最廣的一屆奧運(yùn)會。
??巴黎奧運(yùn)會還采用全新轉(zhuǎn)播技術(shù)——多鏡頭回放系統(tǒng),,觀眾看比賽就像看電影一樣,,擁有“子彈時間”特效。這一技術(shù)可以讓轉(zhuǎn)播畫面變成慢動作或定格畫面,,讓觀眾身臨其境多角度看到運(yùn)動員的強(qiáng)化慢鏡頭,、時間靜止等效果。
??各國廣播電視機(jī)構(gòu)在轉(zhuǎn)播中,,也應(yīng)用了很多AI高科技設(shè)備,。例如中央廣播電視總臺在公用信號制作中,使用AI增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)攝像系統(tǒng),、三維模型戰(zhàn)術(shù)分析系統(tǒng),、AI畫面切片系統(tǒng)等多項人工智能輔助拍攝手段,,從多角度提升觀眾觀賽體驗。
??一些高科技公司利用自己開發(fā)的AI大模型技術(shù)為巴黎奧運(yùn)會增添了亮點,。例如,,3D無感知運(yùn)動捕捉技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)多人,、大范圍,、多角度的多元場景覆蓋,實時獲取空間運(yùn)動姿態(tài)信息,。并針對乒乓球落點、轉(zhuǎn)速轉(zhuǎn)向和箭矢飛行軌跡的準(zhǔn)確捕捉與分析,,通過AR方式呈現(xiàn)給觀眾,,為觀眾提供沉浸式觀賽體驗。
??虛擬現(xiàn)實技術(shù)為巴黎奧運(yùn)會的觀賽體驗帶來了革命性的變化,。在比賽場館內(nèi)外,,增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用則讓觀眾得以通過手機(jī)或智能眼鏡實時獲取比賽數(shù)據(jù)和運(yùn)動員信息,享受更加個性化的觀賽體驗,。觀眾通過VR設(shè)備,,仿佛置身于比賽現(xiàn)場,享受360度的沉浸式觀賽體驗,。而在AR技術(shù)的輔助下,,觀眾甚至可以在家中通過智能設(shè)備觀看到比賽的虛擬回放和即時數(shù)據(jù),仿佛比賽就在眼前,。
??AR技術(shù)還應(yīng)用在巴黎城市文化推廣中,。巴黎奧組委官方推出了全新的奧運(yùn)會和殘奧會官方應(yīng)用程序,提供各種數(shù)字和AR體驗,。觀眾還可以通過應(yīng)用程序體驗AR穿越時空,,重返1924年巴黎奧運(yùn)會——用戶用手機(jī)拍攝香榭麗舍大街、市政廳,、圣保羅和奧林匹克體育場等標(biāo)志性建筑時,,就可以自動激活A(yù)R,為使用者介紹1924年這些建筑的情況,。
讓運(yùn)動員“練”得更有效
??AI技術(shù)和設(shè)備在訓(xùn)練與裝備方面的應(yīng)用,,為運(yùn)動員提供了前所未有的支持。
??在巴黎奧運(yùn)會上,,可穿戴技術(shù)和3D打印技術(shù),,被廣泛用于運(yùn)動員訓(xùn)練上。它們可實時收集心率,、呼吸等數(shù)據(jù),,幫助教練員遠(yuǎn)程了解運(yùn)動員的訓(xùn)練狀態(tài)并調(diào)整訓(xùn)練計劃,。很多運(yùn)動員都在鞋、衣服或自行車踏板等運(yùn)動裝備上,,放置壓力傳感器等,,可提供連續(xù)的數(shù)據(jù)流,以此分析運(yùn)動員易受傷部位和運(yùn)動強(qiáng)度的關(guān)系,。這些數(shù)據(jù)還能讓制造商根據(jù)運(yùn)動員的身高,、體重、腳形和用力特點等,,制造個性化的運(yùn)動裝備,。
??在巴黎奧運(yùn)會上,AI大模型全過程參與了運(yùn)動員的比賽和訓(xùn)練評價,。通過高速攝像頭捕捉比賽和訓(xùn)練視頻,,能讓教練員對運(yùn)動員的技術(shù)動作進(jìn)行詳細(xì)拆解和評估。它也能識別對手的弱點和習(xí)慣,,幫助制定精準(zhǔn)的比賽策略,。還可以根據(jù)傷病類型和個人康復(fù)數(shù)據(jù),為受傷的運(yùn)動員制定個性化康復(fù)計劃,。此外,,利用這項技術(shù)還可以分析運(yùn)動員的生理數(shù)據(jù)和訓(xùn)練負(fù)荷,提出個性化預(yù)防措施,。例如,,商湯AI智慧籃球產(chǎn)品全程參與中國國家籃球隊的賽事征程,精確記錄運(yùn)動員動作,,分析負(fù)荷量,、負(fù)荷強(qiáng)度、技術(shù)動作準(zhǔn)確性和效率等數(shù)據(jù),,為教練團(tuán)隊提供即時反饋,,優(yōu)化比賽策略。通過場地三維模型和3D動作捕捉算法,,實時解析運(yùn)動員運(yùn)動狀態(tài)和籃球軌跡,,提升訓(xùn)練效率和競技策略科學(xué)性。
??AR技術(shù)也應(yīng)用到運(yùn)動員模擬訓(xùn)練中,。運(yùn)動員通過AR模擬真實比賽場景,,提高競技水平。一些AR設(shè)備可以將復(fù)雜的比賽環(huán)境數(shù)字化,,新建或重現(xiàn)比賽場景,,讓運(yùn)動員在虛擬環(huán)境中進(jìn)行反復(fù)練習(xí),從而更好地適應(yīng)比賽節(jié)奏和對手戰(zhàn)術(shù),。
??筆者認(rèn)為,,科技與體育的深度融合,,形成了六大顯著趨勢:一是技術(shù)增強(qiáng)體驗人性化。通過VR/AR以及5G通信技術(shù)的融合應(yīng)用,,觀眾觀賽體驗得到了前所未有的提升,。二是運(yùn)動員表現(xiàn)效果最大化。AI輔助訓(xùn)練,、可穿戴設(shè)備以及新材料和運(yùn)動裝備的研發(fā),,共同構(gòu)成了提升運(yùn)動員表現(xiàn)和訓(xùn)練效率的強(qiáng)大支撐。三是數(shù)據(jù)驅(qū)動體育科學(xué)化,。云計算,、大數(shù)據(jù)以及AI評分系統(tǒng)的結(jié)合,為賽事的運(yùn)營管理和決策提供了強(qiáng)有力的數(shù)據(jù)支持,。四是大安全大健康引領(lǐng)高科技體育的發(fā)展,。網(wǎng)絡(luò)安全監(jiān)控、面部識別技術(shù),、運(yùn)動損傷預(yù)防和康復(fù)訓(xùn)練技術(shù)的運(yùn)用,確保了賽事的安全性和運(yùn)動員健康,。五是交互與傳播創(chuàng)新助推賽事傳播更廣更深,。社交媒體的互動、個性化內(nèi)容推送,、創(chuàng)新的賽事傳播方式,,這些創(chuàng)新手段極大地增強(qiáng)了賽事的社交互動性和信息傳播的廣泛性。六是科技融入體育實踐一體化,。AI評分系統(tǒng)與運(yùn)動追蹤技術(shù),、神經(jīng)對象克隆技術(shù)等前沿科技的應(yīng)用,標(biāo)志著體育科技領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新實踐,。
??巴黎奧運(yùn)會的科技感尤為突出,,不僅為觀眾帶來了更加人性化的觀賽體驗,也為運(yùn)動員提供了更高效和科學(xué)的訓(xùn)練與競技支持,使奧運(yùn)會的觀賞性和競技水平達(dá)到新的高度,。這也促使體育人深入思考:未來體育,,如何更好擁抱科技?
??(作者:高泳 柴王軍,,分別系河南科技學(xué)院體育學(xué)院院長,、教授,西安體育學(xué)院運(yùn)動訓(xùn)練學(xué)院副院長,、教授)